
中班数学活动教案
作为一名优秀的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的中班数学活动教案,希望对大家有所帮助。
中班数学活动教案1活动目标
1、尝试概括图形的大小、形状、颜色等外部特征。
2、能用语言表达自己的操作过程和结果。
3、体验与同伴共同游戏的快乐。
活动准备
1、认识过圆形、长方形、正方形、三角形等图形;会使用图形模板。
2、图形挂饰(大小、形状、颜色不同)人手一个;图形模板;水笔;作业单;礼物箱(上有挂锁若干);图形王国的图片等。
活动过程
一、活动导入,引起幼儿活动兴趣。
1、出示图形国王图片
教师:“图形国王想请我们到他的王国去做客,你们愿意吗?”
2、观察比较,认识图形。
教师:“图形王国里都有哪些图形宝宝呢?”
(出示图形片,引导幼儿从形状、大小、颜色等方面进行观察比较。)
二、给图形宝宝制作身份证。
1、教师:“图形国王想请我们帮个忙,帮这些图形宝宝做身份证。”
2、(出示大人身份证)
教师:这是我们大人的`身份证,那图形宝宝的身份证你们认为要怎样做呢?
(要有一张纸,要有照片,要有名称形状,要有颜色,要有大小标记。)
3、师幼共同小结:图形身份证上要记清楚图形宝宝的大小、颜色、形状等特征。
做完以后读一读,看看身份证上的标记和图形宝宝是不是一样。
4、请个别幼儿示范操作身份证的做法,师幼共同明确操作方法和要求。
5、幼儿自主选择图形制作身份证,教师巡回观察指导,鼓励幼儿边做边说一说自己的操作过程和结果。
三、游戏“取礼物”
1、教师:“图形国王送给我们每个小朋友一份礼物,你们每人有一张礼物卷,礼物在这些信封里,那我们该怎样去取礼物呢?”(幼儿观察讨论。)
2、师幼共同讨论取礼物的方法:
幼儿自选一张礼物卷,根据礼物卷上的图形标记找到相应图形的信封,才能打开信封取出礼物。
3、幼儿自选礼物卷进行找信封游戏。
提醒幼儿读一读,说一说礼物卷上的标记,寻找图形。鼓励幼儿互相帮助,找到所有的信封。
4、取礼物,互相交流,体验与同伴共同游戏、成功的快乐。
四、延伸、拓展
(出示半圆形、椭圆形、梯形)
中班数学活动教案2活动目标
1. 比较6以内数量的多和少。
2. 进一步理解6 以内数字的次序。
3. 培养幼儿对数字的认识能力。
4. 培养幼儿比较和判断的能力。
5. 引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备
1-6鱼形数字卡两三套。
活动过程
1. 先玩游戏“超市大赢家”:教师请两名幼儿到超市去抢购某种物品,在相同时间内看谁拿得多?教师敲鼓计时,鼓声停止后,请幼儿一起点数分别拿的是几件,比较谁多谁少?
2. 再玩游戏“小猫钓鱼”:全班分两组,每次每组派一位幼儿(小猫)出来抽(鱼形)数字卡,比较两张卡数值的大小。取得较大数值的幼儿(小猫)可“吃掉”对方的(鱼)数字卡。假如双方抽的数字相同,便重新抽卡。活动依此类推,最后看哪一组得卡最多。
3. 活动完成后,请一位幼儿出来,把1-6数字卡由左至右顺序排列。
活动评价
能比较6以内数量的多少。
能顺序排列1-6。
活动建议
对于年龄小的幼儿来说,数的概念是抽象难懂的,教师应该为幼儿创设更多具体的情境,如幼儿生活中常见的.情境或故事情境,来帮助幼儿理解数和认识数字。
活动反思
充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。
中班数学活动教案3设计意图:
数来源于生活,运用于生活。在日常生活中,我们组织幼儿排队或游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现小朋友对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所处的位置。序数中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的。因此我以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指导,让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”以及中班幼儿的年龄特点,让幼儿通过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念。我尝试用游戏的形式,将“认识5以内的序数”作为教学内容,让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索学习。并能为以后学习10以内的序数打下坚实的基础。根据这个理念,特设计了这次数学活动。
活动目标:
1、理解序数的含义,学会用序数词表示数量为5以内的物体的排列次序。
2、学会从一个方向确定物体的`排列位置。
3、愿意参加游戏活动,体验游戏的乐趣。
活动准备:
1、《认识5以内的序数》课件
2、车票35张、火车头7列,骰子一个(每一面藏有一张提示图)、每幼儿一份操作材料(火车一列、五只小动物图片)
活动过程:
一、情景引入:有一群小动物要去森林里探险,看看都有谁?
二、学习判断5以内的序数。
(一)引导幼儿选择一个方向为队伍起始的方向,确定各动物的位置。
1、引导幼儿选择一个方向为队伍起始的方向,然后一次说出每只动物排在第几位。
提问:谁排在第几?
2、改变动物的排队顺序,引导幼儿重新确定各动物的位置。
其中一只动物的说:我个子小,让我站第一。依上述方法引导幼儿重新练习和巩固。
3、游戏巩固:谁不见了。
小动物都排好队了,现在呢?想和小朋友玩个游戏,游戏的名字叫“谁不见了”请小朋友们闭上眼睛,有一只小动物不见了,小朋友要说出排在第几的小动物不见了。
(二)引导幼儿从其他方向重新确定动物的位置。
1、引导幼儿从右到左方位确定物体的位置
师:小动物们走在小路上,可是小路都被大石头堵住了,这可怎么办呢?天上的小鸟叽叽渣渣的说:从右往左看,第二条路能通过?我们一起来帮助小动物们找到这条路吧。
2、引导幼儿从上下方位确定物体的位置。
师:小动物们顺利地通过了小路,来到了果园,他们又累又渴就像摘苹果来吃,这时候天上的小鸟右叽叽喳喳的说:从上往下数第四个苹果有毒,不能吃 ……此处隐藏7072个字……,并在操作活动中体验成功的快乐。
3、引发幼儿学习图形的兴趣。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动准备:
1、教师:吹塑板一块、大头针若干、一套大点的图形操作材料。
2、幼儿:人手一份图形操作材料、游戏单一份、固体胶一支。
活动过程:
(一)、让幼儿通过操作活动给图形宝宝分家。
1、导入:出示一个图形图片说:我是快乐的图形宝宝,我们在玩分家家的游戏,但我们不会玩,小朋友们能帮助我们和我们一起玩么?
2、观察图形材料,交代游戏规则:
老师给每个小朋友都配了一套图形宝宝,请你们仔细观察,看看这些图形宝宝一样吗?他们什么是一样的?把一样的`宝宝用固体胶粘在游戏单的一个圆圈里,代表他们是一家,并给图形宝宝家取一个好听的名字(比如红图形宝宝、三角形图形宝宝等),好吗?
3、幼儿操作给图形宝宝分家,教师巡回指导。
讨论:
小朋友们是怎么分的?(请几位小朋友上来贴出自己的操作结果,老师配合完成)有没有和XX小朋友分的不一样的?请小朋友们分别说说你为什么要这样分呢,你给他取了个什么名字?
小结:“分家家”可根据图形的颜色分成红宝宝、黄宝宝、蓝宝宝三家,也可以根据图形的形状来分成三角形宝宝、圆形宝宝和正方形宝宝三家,还可以根据大小来分成大宝宝和小宝宝两家。
(二)让幼儿当图形宝宝玩分家游戏。
老师这里还有许多图形宝宝也想玩分家家的游戏,小朋友们每个人可以拿一个你喜欢的图形宝宝,来当这个图形宝宝,和大家玩分家家的游戏,好吗?下面由老师来讲一下游戏规则,活动室地上画有三个圆圈,它们分别代表了图形宝宝的家。当我说,请红色宝宝住第一家,黄色宝宝住第二家,蓝色宝宝住第三家,你们要快速反应出自己该住在哪一家,找到后就站好不动了,然后大家互相看看,家里的图形宝宝有没有不一样的,哪个图形宝宝不一样,我们指出来让他为我们唱首歌,好不好?老师依次根据图形的颜色、形状、大小提要求,幼儿听到口令后开心地玩。
(三)活动结束:
我们和图形宝宝玩了这么久了,他们也累了,我们把他们送回家吧。
活动反思:
《图形宝宝玩分家》是一节中班数学课,是在中班幼儿对图形有了一定的了解后,要求幼儿根据图形的颜色、形状、大小的不同进行分类,这符合中班幼儿的年龄特点。在这次活动中,首先我以图形宝宝的身份引出玩分家的游戏,让小朋友帮忙,激发了孩子们的学习兴趣。其次,我为幼儿准备了操作材料,让幼儿在轻松、自由的环境中主动去探索学习,不加条件,让幼儿自己找出图形的相同点,自主分类,然后,在孩子们分类的基础上再总结出按颜色分、按形状分、按大小分,这比直接教给孩子按什么分效果要好的多。再次,又让孩子扮演图形宝宝进行分家游戏,巩固所学内容,把抽象、枯燥的数学内容变成了有趣的游戏活动,真正做到了“玩中学,学中玩”,孩子兴趣浓厚,都能参与进来,虽然有个别孩子行动慢,找不准位置,相信玩几次后,会掌握的。
中班数学活动教案14活动目标:
1、感知物体的高矮,学习用正确的方法比较高矮。
2、学习把1-6个物体,由高到矮或由矮到高的次序排列。
3、能积极主动的参与活动,感受活动所带来的快乐。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1、皮筋2根草地屏风三个长颈鹿、马、熊、猴、狗、老鼠
2、积木搭的高低山洞各一个揶汁瓶50个
活动过程:
1、识别高矮。
(1)教师带领幼儿跳过高低两根皮筋入场。
“刚才你们跳哪根皮筋容易些,为什么?”
“老师跟你们比一比,谁高谁矮?”“老师比你高,你比老师怎么样?”
请幼儿自由结伴,两人一组比高矮。要求用语言正确表达。
如“我和**一样高”“我比**高,**比我矮”。
(2)游戏:猜猜谁高谁矮
请两个幼儿藏到屏风后(只露出上部),一幼儿站椅子上,一幼儿站地上,请其他幼儿猜猜谁高谁矮,(再拿开屏风)让幼儿说猜对了还是猜错了,为什么?
小结:比高矮的正确方法,是在同一水平线上比。
2、学习把1-6个物体,由高到矮或由矮到高的次序排列。
(1)带幼儿钻山洞,要求幼儿按由矮到高的顺序排列。
(2)师生一起听音乐在草地上休息、玩耍,做一些放松动作。
(3)“刚才小动物们打来电话,请你们去帮忙盖房子呢?”
幼儿用椰子瓶一个一个堆起高房子,比一比谁高谁矮。并将他们按照由高到矮的顺序排列。
“小动物们回来了,他们该住哪个房子呢?为什么?”
请幼儿分别将长颈鹿、马、熊、猴、狗、老鼠送回家。
3、游戏:高人走、矮人走
活动反思:
《纲要》中指出:引导幼儿对身边常见事物和现象的'特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。为了提高幼儿对高矮的兴趣,将这一现象从生活中的偶发情况转化提炼为数学知识,让幼儿初步感知物体的高矮。
中班数学活动教案15活动目标:
1、认识前和后的相互关系。
2、通过游戏加强对幼儿的礼貌教育。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
活动准备:
1、飞机标志(幼儿人手一份),红旗,绿旗各一,数字1――4,黑板。
2、场地上画有四个圆圈,
活动过程:
一、教师带领幼儿当飞行员出场
1、幼儿自由开动,当老师出示红旗时,幼儿停,老师提问幼儿谁在最前面,谁在最后面。
2、老师出示绿旗时,幼儿继续游戏。
二、飞行员表演
1、教师出示黑板,把不同的颜色与不同数字对应,幼儿根据自己飞机的颜色对应的数字找到相应的圆圈站立。请幼儿比较谁在最前面,谁在最后面。
2、交换卡片,幼儿再次找相应的圆圈。再次进行比较。
三、飞行员进入机场休息
1、根据老师指定的颜色排列顺序,幼儿站成一排(例:黄色在红色的后面)
2、坐下休息一下,捏捏腿。
四、改变方位,继续飞行
教师带领幼儿飞向不同的方位,并提问,前面有什么,后面有什么。
五、整理队伍,飞行员回家
教师说出颜色的排列顺序,幼儿相应排好队伍,回教室。
活动反思:
杜威曾说:“教育即生活”,幼儿的数概念的.形成是与幼儿所接触的生活环境密不可分的,是建构在幼儿生活经验的基础上的。因此,本活动的设计从生活出发、在游戏中进行、在反复练习中建构经验,萌发幼儿对数学活动的喜爱。
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